Hnefatafl – o “xadrez” viking

Regras do Campeonato – por Rafael Mello e Alex Rocha

Hnefatafl – Regras de Shetland e regras do Campeonato

Tabuleiro: 11 x 11 quadrados com a praça central e quatro quadrados de canto marcados.

Peças: Preto: 24 guerreiros e Branco: 12 guerreiros e um rei

Posição inicial

Defensores em diamante e atacantes em linha com um guerreiro atacante avançado, como mostrado na figura. O preto tem primeiro movimento e os jogadores jogam alternados.

Objetivo do jogo

Preto: Capture o Rei branco cercando nos dois lados.

Branco: Leve o Rei em segurança do centro do quadrado (“trono”) para qualquer um dos quatro quadrados de canto, marcados com um X (“quadrados de refúgio”).

Como as peças se movem

Guerreiros e o Rei se movem da mesma maneira: em linha reta para frente, para trás, para a esquerda ou para a direita, qualquer número de quadrados, como a TORRE no Xadrez.

Nenhuma peça pode se mover na diagonal ou saltar sobre outra peça. Não mais do que uma peça pode ocupar um quadrado.

Apenas o Rei pode ficar no quadrado central do Trono. Uma vez que o Rei sai do trono, o espaço central é hostil a todas as peças. Nenhuma peça poderá pular o Trono, bloqueando o movimento.

Nenhum guerreiro pode ficar em nenhum dos quatro refúgios do canto, sendo hostis a todos os guerreiros, incluindo o Rei.

Capturando peças inimigas

a) Você pode capturar um guerreiro inimigo colocando-o entre duas de suas peças (“flanquear” o inimigo). O guerreiro capturado é imediatamente removido do tabuleiro. Um guerreiro pode mover-se com segurança para um espaço entre duas peças inimigas sem ser capturado – não é considerado suicídio. É possível capturar dois ou até três guerreiros ao mesmo tempo, mas não se eles estiverem juntos.

Exemplos de captura

O branco move um peão para que o peão preto esteja rodeado em dois lados opostos. O peão preto é capturado e removido do tabuleiro. O preto move um peão entre dois peões brancos. O peão preto é seguro e não é removido.

Você pode capturar até 3 peças inimigas, se houver disposição para tal.

Rei também pode capturar guerreiros inimigos (o Rei é armado).

b) Você também pode capturar um guerreiro inimigo colocando-o entre uma das suas peças e um quadrado de refúgio ou o quadrado do trono. (Os quadrados de refúgio e o trono são peças vivas, favorecendo qualquer jogador na captura).

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No entanto, quando o rei ocupa o quadrado do trono, são necessários 4 guerreiros para a captura. O rei deve ser capturado por 3 guerreiros pretos se ele ocupar a praça ao lado do trono (ver abaixo).

Empates

O jogo é declarado empatado se o mesmo movimento ou sequência de movimentos é repetido três vezes.

Observação

Se o Rei estiver na casa da borda do tabuleiro, o jogador preto não consegue capturar usando a borda como uma peça viva. Ou seja, a borda do tabuleiro não é hostil às peças.

O Rei também pode ser capturado usando os quadrados de refúgio para auxiliar na captura (vide b).


Referência material

Runestone de Ockelbo, Suécia
Tabuleiro encontrado em Trondheim, Noruega datado do século XI.
Uma peça do Rei do Hnafetafl datado do século IX.

Peças de vidro encontradas em Björkö, Suécia, datado do século IX.

Mais informações nesse site:
https://sites.google.com/site/lookingfortheevidencedarkages/home/viking-games-pieces

Variações do Hnafetafl

Algumas variações de setups (em cruz, “diamante”, Parlett) e tabuleiros (7×7, 9×9, 11×11, 13×13, 15×15).

Variações históricas, modernas e regras aqui: http://aagenielsen.dk/tafl_rules.php


Hnefatafl rápido

A única diferença é que o Rei pode escapar por qualquer quadrado das bordas, e não apenas nos quatro quadrados do canto (“quadrados de refúgio”).

Como não há quadrados de refúgio dos cantos, a regra para quadrados hostis não se aplicam.

O Trono porém continua hostil para todas as peças.


Onde jogar?

Arte da capa

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fellhuhn.hnefatafl – App do Android. Possui customização do jogo, partidas offline e online.

http://aagenielsen.dk/tafl_humans.php – Site mais popular, onde você pode jogar online (turn based).


Bibliografia:

Linnaeus, Carolus. Lachesis lapponica, or a tour in Lapland. London, 1811. Volume 2, pp. 55-58.
Ashton, John C. “Linnaeus’s game of Tablut and its relationship to the ancient Viking game Hnefatafl.” The Heroic Age: A Journal of Early Medieval Northwestern Europe 13 (2010): 1526-1867.
Walker, Damian. Reconstructing Hnefatafl. Cyningstan, 2014.
Walker, Damian Gareth. An Introduction to Hnefatafl. Cyningstan, 2015.
Hnefatafl Guide – http://aagenielsen.dk/tafl_rules.php
Hnefatafl: The Game of the Vikings – http://tafl.cyningstan.com/
Viking Games Pieces Finds – Looking for the Evidence By Jennifer Baker ( Jenny Baker ) – aqui


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